Soy un fiel partidario de el uso de software libre y de programas de código abierto, sin embargo, las capacidades que posee éste para trabajar con sonido son un poco limitadas, y quizá requieren de conocimientos de informática más avanzados, así, la mayoría del software tratado acá será de código cerrado, privativo, y de pago. De todas maneras, haré alusión a programas open source o Freeware en la medida de lo posible. Dicho esto, comenzemos a enumerar lo que necesitamos para empezar a trabajar:
I. Sistema Operativo: El sistema operativo de nuestro computador idealmente debe ser Windows o Mac OSX, ya que en estos sistemas corren la mayoría de los programas que trabajan con audio y nos permitirá eventualmente colaborar con otros artistas/músicos/productores evitando problemas de compatibilidad. Yo actualmente utilizo Windows 7 ya que la mayoría del software y hardware dedicado se la lleva bastante bien con este SO, no he probado Windows 8 (y creo que está por salir Windows 10) pero en algún momento lo haré y actualizaré esta entrada para contarles como me va.
II. Driver especializado de sonido: Lamentablemente el driver con el que Windows gestiona el audio (no se si con Macintosh será lo mismo) es bastante lento en el sentido de que provoca mucha latencia. Para solucionar ésto Steinberg desarrolló un driver que se incluye en las tarjetas de audio profesionales llamado ASIO (Audio Stream Input/Output). Para nosotros (el resto de los mortales) existe un driver llamado ASIO4ALL, gratuito, que permite tener latencia muy baja usando cualquier hardware de sonido incluido en el computador (tarjetas PCI, tarjetas de sonido integradas (como las de los notebooks), tarjetas usb externas, etc.) Posteriormente haré un tutorial para configurar el driver en el computador y ocuparlo en algún secuenciador.
*Latencia: Tiempo (medido generalmente en milisegundos) que tarda entre el ingreso hasta la salida de un sistema de audio. Si la latencia es muy alta (más de 100ms) sentiremos un retraso notorio desde que, por ejemplo, tocamos una tecla de piano vía MIDI hasta que la escuchamos salir por los parlantes del computador, produciendo falta de naturalidad en la interpretación y provocándonos problemas de coordinación al momento de grabar. El driver ASIO4ALL nos permitirá tener latencias cercanas a los 20 o 30 milisegundos, lo que es óptimo en sistemas sin hardware dedicado por completo al audio.
III. Software para Grabar: Aunque existen softwares como Audacity, que son open source y nos permiten grabar de manera cómoda, no nos dan muchas posibilidades de edición y no nos permitirán obtener un resultado profesional, por lo tanto a partir de ahora empezaré a hablar directamente del software dedicado a la producción musical. Estos softwares se pueden dividir en 3 categorías:
- Secuenciadores
- Instrumentos Virtuales (VSTi)
- Plugins (VST)
En la siguiente entrada comenzaré a hablar directamente de los secuenciadores, y de la utilidad que tienen al momento de producir audio.
| Lamentablemente no podemos comparar ésto... |
| ...con ésto. |
¡Make some noise!