lunes, 13 de julio de 2015

Software dedicado (II): Instrumentos Virtuales

Antes de comenzar a hablar de los instrumentos como tal, hay que explicar qué significa "VST":

El estándar VST (Virtual Studio Technology) fue desarrollado por Steinberg, la misma empresa que desarrolla Cubase y que desarrolló el estándar ASIO, y a grandes rasgos, lo que permite es poder insertar aplicaciones externas (plug-ins) a nuestro secuenciador para conseguir funcionalidades que de otra forma no tendríamos. Aunque hay otros estándares como Audio Units (AU), diseñado por Macintosh, o Real Time Audio Suite (RTAS), diseñado por Avid; son privativos a un secuenciador en específico, por lo que no están tan difundidos.

En este caso los instrumentos virtuales son plug-ins que nos permitirán emular el sonido de un sintetizador o instrumento real (un piano, una guitarra, un violín, un sintetizador ochentero, una batería, una drum machine, etc.), consiguiendo un sonido muy similar, al punto que a veces solo será posible hacer la distinción con un oído desarrollado. Esto sin embargo, trae asociado un costo que tendrá que pagar nuestro Disco Duro, ya que los mejores plugins suelen necesitar mucho espacio (a veces varios GB), sumado a que además suelen costar bastante dinero. De todas maneras, en internet podemos encontrar muy buenas opciones livianas y/o a muy bajo costo, e incluso gratuitas.

Debemos tener en cuenta que mientras más pesada sea la librería (o mientras más complejo sea el sonido que sintetiza) generalmente ocupará más memoria RAM, por eso tomé en cuenta estos factores al hablar del hardware básico.


Generalizando, podemos encontrar 2 tipos de plug-ins VST: los instrumentos virtuales y los efectos (que detallaré en otro post del blog). Como existe gran variedad de instrumentos, nombraré solo algunos y a medida que vaya descubriendo otros los postearé en el futuro.

Kontakt:
Kontakt es como el Adobe Reader de los instrumentos VST, ya que así como podemos encontrar libros, revistas, textos en formato .pdf, muchos de los plugins se encuentran en formato .nki, que se ha convertido en uno de los estándares actuales. Kontakt más que ser un instrumento virtual, es un programa que nos permitirá "leer" otros instrumentos virtuales en este formato .nki, ya sean guitarras, pianos, sintes, instrumentos de orquesta (incluso varios juntos al mismo tiempo), etc.; es por esto que es un programa que no puede faltar en nuestro equipo.

Kontakt ejecutando una batería virtual.
Kontakt ejecutando un piano virtual.

Estos son algunos de los instrumentos que pueden ejecutarse dentro de Kontakt:

Piano In Blue: 


The Giant:


Action Strings:


Retro Machines MKII:


Symphobia:


Los anteriores son instrumentos diseñados por empresas, pero en internet se pueden encontrar muchos plugins o librerías creados por otros usuarios, hay instrumentos raros, samples, efectos de sonido, remakes de sintetizadores antiguos, etc:

Remake de un Yamaha DX7:


"Old Tape Drums":


Nord Library:




Además del famoso Kontakt, muchos de los plugins se encuentran de manera independiente, por lo que no es necesario instalar software adicional para correrlos en el computador. Si nos era posible encontrar un montón de instrumentos en formato .nki, también es posible encontrarlos desarrollados por otros fabricantes en formato standalone, acá hay algunos ejemplos:


Addictive Drums:


Miroslav Philarmonik:


Native Instruments FM8:



La idea es que cada uno investigue de acuerdo al tipo y estilo de sonido que desea lograr, siempre están saliendo más y más plugins por lo que es bueno mantenerse actualizado en ese sentido. Ahora sin embargo, viene lo importante:

El secuenciador que hayas instalado (ya sea Ableton, Pro Tools, Cubase, Logic, etc.) tiene una carpeta donde guarda todos sus plugins VST. Cuando instalamos un plugin, en la carpeta de instalación de este se genera un archivo .dll (o dos archivos si el plugin diferencia versiones de 32 y 64 bits), este archivo debemos copiarlo a la carpeta que nombré anteriormente, con lo que el secuenciador debería reconocerlo cada vez que inicie. Como este proceso varía de secuenciador en secuenciador, es mejor buscar un tutorial en YouTube que indique como hacerlo en cada caso.

A continuación, el post donde hablaré de los efectos de sonido, que funcionan de manera similar a los instrumentos virtuales.


¡Make some noise!


martes, 7 de julio de 2015

Software dedicado (I): Secuenciadores

Secuenciador: "Dispositivo electrónico que permite crear y almacenar secuencias de sonidos que se pueden recuperar y reinterpretar por medio de una computadora."

El secuenciador va a ser nuestro "caballito de batalla" al producir música, es lo que nos va a permitir grabar, insertar y editar muestras de audio o señales MIDI, procesarlas y producir nuestros temas o nuestras maquetas. Hay varias opciones en el mercado para elegir, y aunque a todas se les puede dar un uso general, una que otra está enfocada para trabajar con algún género musical específico. En esta lista pretendo mostrar algunos de los programas con los que se puede empezar a trabajar, (o por lo menos, los estándares del mercado) para acceder a herramientas que nos llevarán a obtener resultados profesionales:



  •  Avid Pro Tools: Software profesional, antes estaba diseñado para trabajar solamente con su propio hardware dedicado, sin embargo ahora soporta interfaces de audio de cualquier modelo. Es un programa que por su carácter profesional, puede tener demasiadas opciones disponibles para un principiante y eso puede llegar a marear un poco; es por esto que no lo recomiendo como la primera opción para comenzar a trabajar. Es un software que permite trabajar con cualquier estilo musical.


Pro Tools corriendo en Mac OSX

  • Steinberg Cubase/Nuendo: Software profesional, mientras Nuendo está destinado a la sincronización y producción de audio+video (videoclips), Cubase se dedica exclusivamente a la producción de pistas de audio; resulta ser un programa completo, y no tan hostil para los principiantes como es Pro Tools, además nunca tuvo restricciones de hardware ni cosas raras. Lo recomiendo como primera opción para empezar a trabajar, es un programa bastante difundido y en YouTube se puede encontrar una colección amplia de tutoriales para aprender a ocupar este programa desde cero. Es un software que permite trabajar con cualquier estilo musical.
Cubase SX 3 corriendo en Windows XP
  • Apple Logic: Software profesional, diseñado para funcionar solamente en sistemas Mac OSX, con características similares a Cubase, si tienes un computador Mac, lo recomiendo para comenzar a trabajar por primera vez, ya que Cubase funciona sólo en sistemas Windows, también tiene un montón de tutoriales en YouTube, al ser un programa bastante difundido. También, ya que es software de Apple, permite utilizar un iPad e incluso un iPod como estudio portátil, lo que podría ser útil al momento de grabar a una banda o de transportar el estudio (aunque el hecho de correr en sistemas iOS le quita algunas funcionalidades). Es un software que permite trabajar con cualquier estilo musical.

Logic Pro X corriendo en un iPad
  • Ableton Live: Ableton es un software que trabaja de manera un poco distinta a los secuenciadores anteriores, ya que está diseñado para trabajar con Loops de sonido, es por esto que se usa mas que nada para producir música electrónica, bases de Rap/Hip-Hop, u otras estilos que se basen en patrones repetitivos (aunque de todas formas esto no quita que se pueda trabajar con cualquier estilo musical) por que las herramientas que trae están preparadas para eso. También es un programa del que se pueden encontrar tutoriales en internet. Es el programa que uso actualmente, y me proporciona muy buenos resultados.
La curiosa (aunque potente) interfaz de Ableton Live
  • Cockos Reaper: Este programa tiene funcionalidades similares a los 3 secuenciadores que presenté al principio, sin embargo, se caracteriza por ser un programa de muy bajo costo en comparación a los demás, y muy ligero (pesa alrededor de 50 o 60 MB). Si pretendes comprar software original de buenas a primeras, te recomiendo Reaper, tiene documentación en español (disponible en la web del programa) y a pesar de tener una interfaz un poco compleja, no es nada que no se pueda superar. Reaper es otro de los softwares que nos permiten trabajar con cualquier estilo musical.
Reaper corriendo en Windows 7. Podemos apreciar la similitud con otros programas como Cubase, Pro Tools o Logic.
  • Ardour (software libre): Opción de código abierto (lamentablemente no corre en sistemas Windows), posee soporte para plugins VST (que otros programas de código abierto no incorporan), y en general es un software bastante completo, capaz de hacerle sombra a cualquiera de los secuenciadores mencionados más arriba, sin tener que gastar un solo peso ni piratear. Además el hecho de que sea open source permite que la comunidad pueda mejorarlo constantemente y añada utilidades con el tiempo (nuevamente, sin tener que pagar por ello). Permite trabajar con cualquier estilo musical.
Ardour funcionando en Ubuntu, aunque la interfaz es un poco tosca, se notan las similaridades con Cubase o Protools.


A medida que vaya informándome sobre algún otro secuenciador lo agregaré acá con una breve descripción, al igual que lo hice con los otros. 

A continuación, el post relacionado a los Instrumentos Virtuales, que permitirán grabar música sin necesitar instrumentos reales (por ejemplo, algún tema sinfónico, sin necesitar una orquesta completa).


¡Make Some Noise!