El estándar VST (Virtual Studio Technology) fue desarrollado por Steinberg, la misma empresa que desarrolla Cubase y que desarrolló el estándar ASIO, y a grandes rasgos, lo que permite es poder insertar aplicaciones externas (plug-ins) a nuestro secuenciador para conseguir funcionalidades que de otra forma no tendríamos. Aunque hay otros estándares como Audio Units (AU), diseñado por Macintosh, o Real Time Audio Suite (RTAS), diseñado por Avid; son privativos a un secuenciador en específico, por lo que no están tan difundidos.
En este caso los instrumentos virtuales son plug-ins que nos permitirán emular el sonido de un sintetizador o instrumento real (un piano, una guitarra, un violín, un sintetizador ochentero, una batería, una drum machine, etc.), consiguiendo un sonido muy similar, al punto que a veces solo será posible hacer la distinción con un oído desarrollado. Esto sin embargo, trae asociado un costo que tendrá que pagar nuestro Disco Duro, ya que los mejores plugins suelen necesitar mucho espacio (a veces varios GB), sumado a que además suelen costar bastante dinero. De todas maneras, en internet podemos encontrar muy buenas opciones livianas y/o a muy bajo costo, e incluso gratuitas.
Debemos tener en cuenta que mientras más pesada sea la librería (o mientras más complejo sea el sonido que sintetiza) generalmente ocupará más memoria RAM, por eso tomé en cuenta estos factores al hablar del hardware básico.
Generalizando, podemos encontrar 2 tipos de plug-ins VST: los instrumentos virtuales y los efectos (que detallaré en otro post del blog). Como existe gran variedad de instrumentos, nombraré solo algunos y a medida que vaya descubriendo otros los postearé en el futuro.
Kontakt:
Kontakt es como el Adobe Reader de los instrumentos VST, ya que así como podemos encontrar libros, revistas, textos en formato .pdf, muchos de los plugins se encuentran en formato .nki, que se ha convertido en uno de los estándares actuales. Kontakt más que ser un instrumento virtual, es un programa que nos permitirá "leer" otros instrumentos virtuales en este formato .nki, ya sean guitarras, pianos, sintes, instrumentos de orquesta (incluso varios juntos al mismo tiempo), etc.; es por esto que es un programa que no puede faltar en nuestro equipo.
En este caso los instrumentos virtuales son plug-ins que nos permitirán emular el sonido de un sintetizador o instrumento real (un piano, una guitarra, un violín, un sintetizador ochentero, una batería, una drum machine, etc.), consiguiendo un sonido muy similar, al punto que a veces solo será posible hacer la distinción con un oído desarrollado. Esto sin embargo, trae asociado un costo que tendrá que pagar nuestro Disco Duro, ya que los mejores plugins suelen necesitar mucho espacio (a veces varios GB), sumado a que además suelen costar bastante dinero. De todas maneras, en internet podemos encontrar muy buenas opciones livianas y/o a muy bajo costo, e incluso gratuitas.
Debemos tener en cuenta que mientras más pesada sea la librería (o mientras más complejo sea el sonido que sintetiza) generalmente ocupará más memoria RAM, por eso tomé en cuenta estos factores al hablar del hardware básico.
Generalizando, podemos encontrar 2 tipos de plug-ins VST: los instrumentos virtuales y los efectos (que detallaré en otro post del blog). Como existe gran variedad de instrumentos, nombraré solo algunos y a medida que vaya descubriendo otros los postearé en el futuro.
Kontakt:
Kontakt es como el Adobe Reader de los instrumentos VST, ya que así como podemos encontrar libros, revistas, textos en formato .pdf, muchos de los plugins se encuentran en formato .nki, que se ha convertido en uno de los estándares actuales. Kontakt más que ser un instrumento virtual, es un programa que nos permitirá "leer" otros instrumentos virtuales en este formato .nki, ya sean guitarras, pianos, sintes, instrumentos de orquesta (incluso varios juntos al mismo tiempo), etc.; es por esto que es un programa que no puede faltar en nuestro equipo.
| Kontakt ejecutando una batería virtual. |
| Kontakt ejecutando un piano virtual. |
Estos son algunos de los instrumentos que pueden ejecutarse dentro de Kontakt:
Piano In Blue:
The Giant:
Action Strings:
Retro Machines MKII:
Symphobia:
Los anteriores son instrumentos diseñados por empresas, pero en internet se pueden encontrar muchos plugins o librerías creados por otros usuarios, hay instrumentos raros, samples, efectos de sonido, remakes de sintetizadores antiguos, etc:
Remake de un Yamaha DX7:
"Old Tape Drums":
Nord Library:
Además del famoso Kontakt, muchos de los plugins se encuentran de manera independiente, por lo que no es necesario instalar software adicional para correrlos en el computador. Si nos era posible encontrar un montón de instrumentos en formato .nki, también es posible encontrarlos desarrollados por otros fabricantes en formato standalone, acá hay algunos ejemplos:
Addictive Drums:
Miroslav Philarmonik:
Native Instruments FM8:
La idea es que cada uno investigue de acuerdo al tipo y estilo de sonido que desea lograr, siempre están saliendo más y más plugins por lo que es bueno mantenerse actualizado en ese sentido. Ahora sin embargo, viene lo importante:
El secuenciador que hayas instalado (ya sea Ableton, Pro Tools, Cubase, Logic, etc.) tiene una carpeta donde guarda todos sus plugins VST. Cuando instalamos un plugin, en la carpeta de instalación de este se genera un archivo .dll (o dos archivos si el plugin diferencia versiones de 32 y 64 bits), este archivo debemos copiarlo a la carpeta que nombré anteriormente, con lo que el secuenciador debería reconocerlo cada vez que inicie. Como este proceso varía de secuenciador en secuenciador, es mejor buscar un tutorial en YouTube que indique como hacerlo en cada caso.
A continuación, el post donde hablaré de los efectos de sonido, que funcionan de manera similar a los instrumentos virtuales.
The Giant:
Action Strings:
Retro Machines MKII:
Symphobia:
Los anteriores son instrumentos diseñados por empresas, pero en internet se pueden encontrar muchos plugins o librerías creados por otros usuarios, hay instrumentos raros, samples, efectos de sonido, remakes de sintetizadores antiguos, etc:
Remake de un Yamaha DX7:
"Old Tape Drums":
Nord Library:
Además del famoso Kontakt, muchos de los plugins se encuentran de manera independiente, por lo que no es necesario instalar software adicional para correrlos en el computador. Si nos era posible encontrar un montón de instrumentos en formato .nki, también es posible encontrarlos desarrollados por otros fabricantes en formato standalone, acá hay algunos ejemplos:
Addictive Drums:
Miroslav Philarmonik:
Native Instruments FM8:
La idea es que cada uno investigue de acuerdo al tipo y estilo de sonido que desea lograr, siempre están saliendo más y más plugins por lo que es bueno mantenerse actualizado en ese sentido. Ahora sin embargo, viene lo importante:
El secuenciador que hayas instalado (ya sea Ableton, Pro Tools, Cubase, Logic, etc.) tiene una carpeta donde guarda todos sus plugins VST. Cuando instalamos un plugin, en la carpeta de instalación de este se genera un archivo .dll (o dos archivos si el plugin diferencia versiones de 32 y 64 bits), este archivo debemos copiarlo a la carpeta que nombré anteriormente, con lo que el secuenciador debería reconocerlo cada vez que inicie. Como este proceso varía de secuenciador en secuenciador, es mejor buscar un tutorial en YouTube que indique como hacerlo en cada caso.
A continuación, el post donde hablaré de los efectos de sonido, que funcionan de manera similar a los instrumentos virtuales.
¡Make some noise!
No hay comentarios:
Publicar un comentario